BNEWS Thông tấn xã Việt Nam (TTXVN" giới thiệu chùm 3 bài viết về "Thể thao điện tử: Ngành công nghiệp tiềm năng và cơ hội khai phá" để làm rõ hơn những tiềm năng mà ngành này đem lại.
Là một môn thể thao còn khá mới mẻ tại Việt Nam, thể thao điện tử (eSports) đã từng bước khẳng định mình – đồng hành cùng xu thế phát triển của thể thao nói chung.
Với đặc thù là một môn thể thao hoạt động và phát triển trên nền tảng số, eSports không chỉ dừng lại ở khái niệm các trò chơi và giải đấu, sự phát triển nhanh chóng trên môi trường số đã sinh ra một hệ sinh thái eSports gồm nhiều mảng kinh doanh và đem lại nguồn lợi doanh thu khổng lồ.
Thông tấn xã Việt Nam (TTXVN" giới thiệu chùm 3 bài viết về "Thể thao điện tử: Ngành công nghiệp tiềm năng và cơ hội khai phá" để làm rõ hơn những tiềm năng mà ngành này đem lại. Bài 1: Ngành công nghiệp tỷ đô Trước năm 2020, thị trường eSports thế giới phát triển mạnh mẽ với mức tăng trưởng hàng năm đạt từ 10 - 15% và thậm chí doanh thu toàn thị trường đã vượt mốc 1 tỷ USD vào năm 2019. Rõ ràng, đây là mảnh đất màu mỡ mà nhiều doanh nghiệp hướng tới để kéo lại kinh tế từ những ngành nghề khác bị tác động bởi "cơn bão" COVID-19. Đây cũng là cơ hội lớn cho Việt Nam nếu biết khai thác để phát triển. *Ngành công nghiệp tỷ đô Trong bối cảnh dịch COVID-19 hoành hành trên toàn thế giới, ảnh hưởng lớn tới mọi mặt đời sống xã hội, thể thao cũng không ngoại lệ, đặc biệt là thể thao truyền thống, các giải đấu, sự kiện liên tục bị hoãn, hủy. Nhưng thể thao điện tử lại nổi lên như một điểm sáng, bởi không chịu quá nhiều tác động từ đại dịch.Tất nhiên, một vài sự kiện cũng chịu "chung số phận", phải tạm dừng hoặc lùi lịch tổ chức, nhưng cũng rất nhanh sau đó, bằng các biện pháp điều chỉnh, nhiều giải đấu, sự kiện vẫn diễn ra theo hình thức trực tuyến. Đây là lợi thế lớn mà không phải ngành nào cũng áp dụng hiệu quả do eSports hoạt động chủ yếu trên nền tảng số.
Trong khi các môn thể thao truyền thống khác gần như "đóng băng" thì eSports vẫn tiếp tục được duy trì. Sự thích ứng này của eSports cũng như đặc tính vận hành online đã khiến các nhà đầu tư và thế giới đánh giá cao. Đặc biệt, tỷ lệ tương tác và lượt xem các nội dung của eSports tăng trưởng mạnh mẽ trong thời kì dịch bệnh. Sách trắng 2021 do Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam phát hành đã chỉ ra, trước năm 2020, thị trường eSports thế giới phát triển mạnh mẽ với mức tăng trưởng hàng năm đạt từ 10 - 15% và thậm chí doanh thu toàn thị trường đã vượt mốc 1 tỷ USD vào năm 2019. Dịch COVID-19 đã khiến nhiều người hạn chế ra ngoài và họ dành nhiều thời gian hơn để xem các nội dung trên những nền tảng stream như Twitch, Youtube hay Facebook Gaming. Tổng thời gian xem năm 2020 đạt 889 tỷ phút, tăng so với năm 2019 (660 tỷ phút).Hiện có 4,4 triệu người đã phát sóng hàng tháng trên Twitch vào năm 2020, so với 3,64 triệu vào năm 2019. Nền tảng này cũng đã chứng kiến sự gia tăng ổn định số kênh đồng thời phát sóng trực tiếp. Con số này tăng 20% vào năm 2019, với 49.500 kênh trực tiếp đồng thời .
Năm 2020, mức tăng cho đến nay là 69%, với 83.900 kênh trực tiếp đồng thời. Có rất nhiều hoạt động trên các nền tảng này, cho thấy người hâm mộ thể thao điện tử rất tích cực và tương tác với nội dung có liên quan.
*Sự phát triển của hệ sinh thái eSports ESports ra đời, phát triển kéo theo sự hình thành của những mảng kinh doanh khác, điều đó tạo nên hệ sinh thái eSports. Giống như các ngành kinh tế khác, doanh thu của toàn ngành thể thao điện tử tại Việt Nam đến từ những yếu tố khác nhau như: Thiết bị công nghệ, người chơi trả phí cho trò chơi, doanh thu chia sẻ từ các dịch vụ trung gian thanh toán, quảng cáo và donate (ủng hộ), doanh thu từ nhà tài trợ, doanh thu từ bán vé sự kiện...Với đặc tính là trò chơi online, bất kể người chơi nào khi tiếp cận với eSports đều cần có trang thiết bị cần thiết, tùy thuộc vào nội dung mà họ tham gia. Đó là các loại máy tính (PC/Laptop) hoặc là điện thoại thông minh (smartphone), các thiết bị phụ trợ như chuột, bàn phím, tai nghe và cuối cùng là đường truyền internet hoặc mạng 3G, 4G, 5G.
ESports khác với trò chơi nhập vai (MMORPG) ở khía cạnh những game nhập vai đa phần sẽ phải “nạp thẻ” để thăng tiến trong “thế giới ảo”.ESports chú trọng vào kĩ năng và tạo ra một môi trường cạnh tranh bình đẳng giữa tất cả người chơi. Vì vậy, doanh thu của các trò chơi eSports sẽ không thể so sánh với các trò chơi nhập vai ở thời điểm đầu khi mới phát hành, lượng người chơi chưa đông đảo.
Tuy nhiên, nhờ chú trọng vào kĩ năng mà các trò chơi mà eSports có thể có tuổi thọ kéo dài hơn rất nhiều. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc người chơi chi tiền không nhiều, nhưng thời gian có thể kéo dài và bền vững hơn.
Việc chi tiền vào trò chơi hiện nay tại Việt Nam đã thuận tiện và phổ biến hơn trước rất nhiều. Nếu như ngày xưa việc sử dụng thẻ cào là phương thức phổ biến và an toàn thì nay, thanh toán online qua tài khoản ngân hàng hay các dịch vụ ví điện tử, trung gian thanh toán đã trở nên phổ biến và tiện lợi. Một yếu tố vô cùng quan trọng trong bất cừ ngành nào là các influencer (người có tầm ảnh hưởng), eSports có một lượng lớn các influencer là các streamer (người phát sóng trực tiếp trên nền tảng trực tuyến). Họ là những người có lượng người hâm mộ đông đảo, hàng triệu người theo dõi.Vì vậy, mỗi khi thực hiện online trực tuyến, họ luôn có những người hâm mộ tặng quà và ủng hộ tiền mặt trực tiếp. Họ cũng đem về nguồn thu khá lớn từ các nhãn hàng quảng cáo...
Bên cạnh những lĩnh vực gắn kết chặt chẽ với eSport nêu trên, thì sự phát triển của thể thao điện tử cũng đang giải quyết lượng nhân lực khá lớn. Theo Tổng thư ký Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam Đỗ Việt Hùng, thể thao điện tử gần đây nổi lên như một sự lựa chọn nghề cho một môn thể thao thế hệ mới. Thể thao điện tử không chỉ đơn thuần là vận động viên tập luyện và thi đấu các giải đấu mà còn có nhiều sự lựa chọn khác nhau.Ví dụ như sinh viên ngành công nghệ thông tin, kĩ thuật có thể tham gia vào tổ chức để phát triển trò chơi mà sau này trở môn thể thao điện tử; sinh viên ngành liên quan đến truyền thông có thể tham gia vào các hoạt động truyền thông, quảng bá cho các sự kiện, giải đấu...
Hiện tại, nhân lực ngành eSports nói riêng, ngành game nói chung và các lĩnh vực liên quan đang ở mức cung ít hơn cầu, chưa kể đến chất lượng nhân sự. Cùng với sự phát triển của kinh tế - xã hội, sự phát triển khá nhanh của eSports thì sau vài năm nữa, tình trạng này sẽ còn kéo dài và báo động./. Xem thêm:>>Bài 2: Giải "bài toán khó" về nhân sự
Tin liên quan
Các tác động của dịch COVID-19 đến ngành thể thao điện tử
Trước đại dịch COVID-19, báo cáo của Newzoo ghi nhận doanh thu của ngành thể thao điện tử toàn cầu luôn đạt mức tăng trưởng 10-15% mỗi năm.
Tin cùng chuyên mục
-
Kinh tế xã hộiLượng phương tiện đổ về cửa ngõ phía Đông Thủ đô tăng mạnh từ trưa ngày 2/9
Hàng dài ô tô, xe máy di chuyển chậm, gây ùn tắc cục bộ tại một số đoạn.
-
Kinh tế xã hộiGần 550.000 lượt phương tiện lưu thông trên các tuyến cao tốc dịp nghỉ lễ Quốc khánh
Công an thành phố Hà Nội đã triển khai phương án tổ chức, phân luồng giao thông từ sớm, từ xa, tập trung giảm áp lực tại các khu vực cửa ngõ.
-
Kinh tế xã hộiĐiểm hỏa tự động 100% pháo hoa chào mừng Quốc khánh
Theo kế hoạch, từ 21 giờ đến 21 giờ 15 phút ngày 2/9/2026, Thành phố Hồ Chí Minh sẽ tổ chức bắn pháo hoa nghệ thuật chào mừng Quốc khánh tại 7 địa điểm trên địa bàn.
-
Kinh tế xã hộiĐảm bảo hoạt động xuất nhập cảnh thông suốt ở khu vực cửa khẩu
Ghi nhận thực tế trong kỳ nghỉ lễ Quốc khánh 2/9, lưu lượng người xuất nhập cảnh qua cửa khẩu quốc tế Hữu Nghị đã tăng từ 25-30% so với ngày thường.
-
Kinh tế xã hộiDịp nghỉ lễ Quốc khánh 2/9, lượng khách tại các khu, điểm du lịch duy trì ở mức cao
Dịp nghỉ lễ Quốc khánh 2/9 kéo dài 5 ngày là cơ hội "vàng" để các địa phương đón khách du lịch. Các điểm đến ở nhiều địa phương như Lào Cai, Ninh Bình đều đón lượng khách đông đảo.
-
Kinh tế xã hộiVề Long Hưng hôm nay: Mở lối ấm no trên vùng căn cứ cách mạng
Từ vùng đất từng chịu nhiều đau thương, Long Hưng hôm nay mang diện mạo mới. Những tuyến đường nhựa phẳng phiu dẫn vào trung tâm xã và các ấp, nhiều ngôi nhà khang trang xen giữa các vườn cây ăn trái.
-
Kinh tế xã hộiTrang nghiêm Lễ Thượng cờ mừng 81 năm Quốc khánh 2/9
Từ sáng sớm, đông đảo người dân đã có mặt tại Quảng trường, cùng hướng về lá Quốc kỳ tung bay trước Lăng Chủ tịch Hồ Chí Minh trong thời khắc thiêng liêng của ngày Tết Độc lập.
-
Kinh tế xã hộiThái Lan rút ngắn thời gian lưu trú miễn thị thực từ ngày 15/9
Theo thông báo ngày 1/9 của Bộ Ngoại giao Thái Lan, quyết định rút ngắn thời gian du khách được lưu trú không cần thị thực tại nước này sẽ bắt đầu có hiệu lực từ ngày 15/9.
-
Kinh tế xã hộiLịch thi đấu bóng đá hôm nay ngày 2/9/2026
Bnews. Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 2/9, sáng mai 3/9 các trận đấu trong nước, quốc tế đêm nay và sáng mai được cập nhật mới nhất, chính xác nhất. Lịch thi đấu ngoại hạng Anh, La Liga, Bundesliga.













