BNEWS Đại dịch COVID-19 đã tác động mạnh đến thị trường và khiến nhu cầu chơi game di động tăng trưởng mạnh trên toàn cầu.
Việt Nam cũng có chung xu hướng này khi mọi chỉ số về lượt tải, số lượng game đều tăng trưởng mạnh so với năm 2019.
Doanh thu kho tải của thị trường game tăng trưởng vượt bậc
Theo báo cáo: “Ứng dụng di động 2021” do Appota phát hành, trong năm 2020 các khách hàng đã giành tổng cộng 168 triệu USD cho việc trả phí mua các ứng dụng game di động trên kho tải CH Play và App Store.
So với năm 2019, doanh thu qua kho tải của thị trường này đã chứng kiến mức tăng vượt bậc 40% và dự báo đạt 205 triệu USD vào năm 2021.
Theo đó, smartphone là thiết bị chơi game phổ biến nhất tại Việt Nam với tỷ lệ 85%, trong khi thiết bị laptop/PC chỉ chiếm 45%.
Trong đó, có tới 87% các trò chơi di động tại Việt Nam sử dụng có chứa quảng cáo khiến đây vẫn là hình thức thương mại hóa phổ biến nhất.
Ngoài ra, việc trả phí cho các nội dung trong ứng dụng cũng là một hình thức thương mại hóa được áp dụng phổ biến và chiếm đến 40% số lượng ứng dụng, do việc phân phối và bán các sản phẩm, dịch vụ ảo trong trò chơi đã trở thành một hình thức đem lại doanh thu đặc trưng của các trò chơi điện tử.
Esport trên di động tăng “đột biến” sau đại dịch
Thể thao điện tử tại Việt Nam đang phát triển mạnh mẽ trong năm 2020 và trở thành một hình thức giải trí phổ biến trong giai đoạn đại dịch COVID-19.
Theo cuộc khảo sát của Appota cho thấy có tới 80% người chơi cho rằng họ đã giành thêm nhiều thời gian tiếp xúc với các nội dung eSports trong giai đoạn giãn cách xã hội.
Cụ thể, trung bình người chơi dành 2 giờ 55 phút mỗi ngày để chơi các trò chơi eSports, số thời gian trung bình để xem livestream hoặc các giải đấu eSport là 2 giờ 10 phút.
Cũng theo thống kê từ Appota, trong nửa cuối năm 2020, các trò chơi di động được tải nhiều nhất trên iOS là các trò chơi eSports nổi tiếng, còn các trò chơi được tải nhiều nhất trên Android là những trò chơi casual, nhập vai với quy mô nhỏ.
Vì vậy, các trò chơi eSports được đầu tư về nội dung và có nhà phát hành chính thức tại Việt Nam sẽ dễ dàng giữ chân được người dùng hơn so với các trò chơi casual khác.
Các nền tảng phát sóng trong nước cũng ghi nhận sự tăng trưởng đột biến đối với các nội dung eSports, điển hình như số lượt xem trên Facebook Gaming đã tăng 81,37% trong giai đoạn đại dịch COVID-19, lượt tương tác và độ phủ cũng tăng lần lượt 50% và 79,6%.
Có thể thấy rằng, nhờ đặc tính vận hành trực tuyến, thể thao điện tử vẫn trụ vững trước làn sóng COVID-19 và tiếp tục vận hành thay vì phải đóng băng như thể thao truyền thống./.
Tin liên quan
Doanh thu trò chơi điện tử tại Anh cao kỷ lục trong năm 2020
Thị trường trò chơi điện tử ở Anh đã đạt doanh thu kỷ lục 7 tỷ bảng Anh (9,7 tỷ USD) trong năm 2020, khi các biện pháp phong tỏa kéo dài nhiều tháng đã khiế người tiêu dùng tìm đến các trò giải trí.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệOpenAI thừa nhận sai sót của tác nhân AI
Các tác nhân AI là những phần mềm được xây dựng trên các mô hình AI, có khả năng thực hiện một số tác vụ một cách tự động.
-
Công nghệNgày Du lịch thế giới 27/9: Chuyển đổi số và trí tuệ nhân tạo tái định hình ngành du lịch
Nhiều doanh nghiệp đã ứng dụng các nền tảng OTA, marketing số. Một số địa phương xây dựng bản đồ số, cổng thông tin du lịch, bán vé điện tử và hình thành các trung tâm điều hành thông minh.
-
Công nghệĐẩy mạnh chuyển đổi số, phát triển du lịch thông minh
Trong bối cảnh AI đang tạo ra những thay đổi nhanh chóng trong hoạt động du lịch, việc nâng cao nhận thức, kiến thức và năng lực ứng dụng công nghệ là yêu cầu cần thiết.
-
Công nghệNghiên cứu triển khai khu công nghệ số tập trung tại TP. Hồ Chí Minh
Stavian Digital Park dự kiến rộng 300 ha, công suất điện giai đoạn 1 đạt 300MW, kết nối cáp quang biển quốc tế và tích hợp năng lượng tái tạo.
-
Công nghệĐưa chữ ký số và dịch vụ tin cậy gần hơn với nhu cầu thực tế
Những kết quả này góp phần hình thành hạ tầng niềm tin số, tạo nền tảng cho các giao dịch điện tử an toàn, minh bạch, đồng thời thúc đẩy phát triển kinh tế số và xã hội số.
-
Công nghệTrải nghiệm du lịch thông minh trong kỷ nguyên số
Trong bối cảnh ngành Du lịch bước vào giai đoạn phát triển dựa nhiều hơn vào dữ liệu và công nghệ, chuyển đổi số, trí tuệ nhân tạo (AI) trở thành một phần quan trọng trong hoạt động du lịch.
-
Công nghệLG và Microsoft ký kết liên minh chiến lược về hệ sinh thái AI
Theo tờ Dong-A Ilbo, tập đoàn LG (Hàn Quốc) và tập đoàn Microsoft (Mỹ) vừa chính thức ký kết thỏa thuận hợp tác chiến lược nhằm phát triển hệ sinh thái trí tuệ nhân tạo (AI) toàn cầu.
-
Công nghệAI tác nhân Grok Bot tạo hấp lực lớn
Theo số liệu được SpaceXAI công bố trong một bản thuyết trình tại London (Anh), Grok Bot có 418.000 người dùng tính đến ngày 14/9, tăng 24% so với tuần trước đó.
-
Công nghệHòm thư QR - kênh tiếp cận hiệu quả ở vùng biên
Từ những mã QR được đặt tại nhà văn hóa, điểm sinh hoạt cộng đồng, Bộ đội Biên phòng Nghệ An đang mở thêm kênh tiếp nhận thông tin nhanh chóng, thuận tiện và bảo mật cho người dân vùng biên.












