BNEWS Nintendo cho biết có “nhiều yếu tố không xác định” trên thị trường Trung Quốc và “không dễ đạt được doanh thu đáng kể trong thời gian ngắn”.
Nintendo và Sony Group đang gặp khó khăn trong việc tìm kiếm khách hàng Trung Quốc cho các máy chơi game Switch và PlayStation 5 của họ, giữa bối cảnh các rào cản về quy định khiến hầu hết các trò chơi điện tử của hai “ông lớn” ngành game Nhật Bản không thể thâm nhập vào thị trường trị giá 42 tỷ USD này.
Tencent Holdings và các nhà sản xuất trò chơi điện tử lớn khác của Trung Quốc là một trong những tên tuổi nổi bật nhất tại triển lãm trò chơi điện tử ChinaJoy ở Thượng Hải (Trung Quốc), một trong những sự kiện về game lớn nhất châu Á. Cũng có sự hiện diện của các đối thủ Nhật Bản tại triển lãm này. Sony Interactive Entertainment (SIE) có một gian hàng PlayStation, giới thiệu ba trò chơi đang được phát triển với các nhà sáng tạo Trung Quốc. Nhưng một số người tiêu dùng Trung Quốc bày tỏ sự hoài nghi về các trò chơi Nhật Bản. SIE thành lập một công ty con tại Trung Quốc vào năm 2014 và ra mắt PlayStation 4 (PS4) tại đây vào năm 2015, tiếp theo là PS5 vào năm 2021. Nintendo phát hành Switch tại Trung Quốc vào năm 2019 với sự hợp tác của Tencent. Song cả hai đều không đạt được mức tăng trưởng như mong đợi. SIE cho biết họ dự định phát hành thêm nhiều trò chơi mới sau khi được cơ quan quản lý Trung Quốc phê duyệt. Đây là một rào cản lớn đối với các công ty trò chơi điện tử Nhật Bản. Theo số liệu của Trung Quốc, cho đến nay, Chính phủ Trung Quốc đã phê duyệt khoảng 30 tựa game Switch được nhập khẩu từ Nhật Bản hoặc nơi khác và 20 tựa game được phát triển tại chính Trung Quốc. PS5 thậm chí còn có ít tựa game được phê duyệt hơn, với 10 bản nhập khẩu và 8 bản phát triển tại Trung Quốc. Tính tới tháng Ba năm nay, kể từ khi phát hành toàn cầu năm 2017, Switch đã tích lũy được khoảng 1.900 tựa game tại Nhật Bản và 2.300 tựa game tại Mỹ. Các cơ quan quản lý Trung Quốc kiểm duyệt nội dung trò chơi để tránh những tác động tiêu cực tiềm tàng đối với xã hội, từ chối phê duyệt các trò chơi được coi là quá bạo lực hoặc mang tính chính trị. Các trò chơi Switch thuộc loạt phim The Legend of Zelda nổi tiếng của Nintendo hiện vẫn chưa được bán tại Trung Quốc do chưa được phê duyệt. Ông Hideki Yasuda, nhà phân tích cấp cao của Toyo Securities cho biết: “Đối với các công ty Nhật Bản, việc được cơ quan quản lý Trung Quốc phê duyệt tốn rất nhiều chi phí mà lợi nhuận thấp, vì vậy điều đó không đáng để họ làm”. Dữ liệu từ công ty nghiên cứu Gamma Data cho thấy thị trường trò chơi của Trung Quốc tăng trưởng 14% trong năm 2023, lên 303 tỷ NDT (41,8 tỷ USD), phục hồi sau sự suy giảm do các hạn chế siết chặt hơn đối với trò chơi trực tuyến dành cho những đối tượng chưa vị thành niên. Nhưng doanh số bán các máy chơi game, bao gồm cả Switch và PS5, chỉ đạt 2,9 tỷ NDT trong cùng kỳ. Nintendo cho biết có “nhiều yếu tố không xác định” trên thị trường Trung Quốc và “không dễ đạt được doanh thu đáng kể trong thời gian ngắn”. Sự phổ biến của trò chơi trên thiết bị di động ở Trung Quốc là một trở ngại khác đối với việc kinh doanh các máy chơi game. Doanh số bán các trò chơi trên mạng di động tại Trung Quốc tăng 18% vào năm 2023 lên 226,9 tỷ NDT, chiếm 70% thị trường này. Hầu hết trong số gần 6.000 trò chơi được cơ quan quản lý Trung Quốc phê duyệt trong 5 năm kể từ khi Nintendo ra mắt Switch tại Trung Quốc là dành cho thiết bị di động. Tencent đang lên kế hoạch sử dụng trí tuệ nhân tạo thế hệ tiếp theo để tăng tốc phát triển các trò chơi và cải thiện sự hài lòng của người dùng. Các nhà phát triển game khác cũng đang tìm cách triển khai công nghệ này. Do vậy, sự cạnh tranh trong lĩnh game dường như sẽ ngày càng gay gắt. Và các công ty game Nhật Bản sẽ chưa thể từ bỏ thị trường Trung Quốc. Theo công ty nghiên cứu Newzoo, khu vực châu Á - Thái Bình Dương chiếm 46% thị trường trò chơi điện tử toàn cầu trị giá 183,9 tỷ USD vào năm 2023, với Trung Quốc chiếm một phần đáng kể trong số này. Nintendo cho biết sẽ công ty sẽ “nỗ lực chứng minh sức hấp dẫn của Tencent và chúng tôi”. Trong khi đó, Sony đang tập trung vào dự án China Hero tại Thượng Hải, hỗ trợ các nhà phát triển game địa phương và đã phát hành một số trò chơi trên toàn cầu thông qua sáng kiến này.- Từ khóa:
- Nintendo
- Sony Group
- Sony
- doanh thu
- doanh thu trò chơi
Tin liên quan
Amazon và Apple báo cáo kết quả kinh doanh khả quan
"Gã khổng lồ" thương mại điện tử Amazon vừa công bố báo cáo kết quả kinh doanh quý II với những con số ấn tượng. Doanh thu ròng của công ty đã tăng 10% so với cùng kỳ năm ngoái, lên tới 148 tỷ USD.
Tin cùng chuyên mục
-
Chuyển động DNDoanh nghiệp Việt thay đổi cách tiếp cận để mở rộng thị phần tại Hoa Kỳ
Doanh nghiệp cần xác định cụ thể phân khúc, địa bàn, kênh phân phối và tổng chi phí để đưa sản phẩm tới người tiêu dùng, thay vì tiếp cận thị trường theo cách dàn trải.
-
Chuyển động DNTuyển than Cửa Ông đẩy mạnh công nghệ, hướng tới mục tiêu "Đưa công viên vào nhà máy"
Công ty đã thực hiện “Xanh hóa khuôn viên” bằng việc trồng bổ sung hàng chục ngàn cây xanh, cây bóng mát, thảm cỏ và bồn hoa trải dài khắp mặt bằng sản xuất.
-
Chuyển động DNVòng đời khép kín chất thải tại trang trại bò của Tập đoàn TH
Tuần hoàn chất thải chăn nuôi bằng công nghệ hiện đại giúp Tập đoàn TH vừa bảo vệ môi trường vừa tận dụng nguồn lực để tối ưu chi phí.
-
Chuyển động DNDoanh nghiệp Nhật Bản dự báo lợi nhuận khả quan nhờ AI và chip
Các công ty niêm yết của Nhật Bản dự kiến lợi nhuận ròng sẽ tăng 14% trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2027.
-
Chuyển động DNHà Nội ứng dụng AI cảnh báo nguy cơ mất an toàn điện
Hà Nội thí điểm ứng dụng AI tại 3 phường Xuân Đỉnh, Giảng Võ và Tây Hồ để phân tích, dự báo, cảnh báo sớm nguy cơ mất an toàn điện trước khi nhân rộng toàn thành phố.
-
Chuyển động DNTừ 18/8, Vietjet mở đường bay thẳng TP. Hồ Chí Minh - Colombo (Sri Lanka)
Hãng hàng không Vietjet sẽ chính thức khai trương đường bay thẳng giữa Thành phố Hồ Chí Minh và Colombo (Sri Lanka) từ ngày 18/8.
-
Chuyển động DNNhà xuất bản Giáo dục Việt Nam không để thiếu sách giáo khoa trước thềm năm học mới
Hướng tới ngày khai giảng năm học mới, Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam đang gấp rút điều chuyển, chuẩn bị cung ứng theo nhu cầu thực tế, đảm bảo không để học sinh thiếu sách trước ngày khai giảng.
-
Chuyển động DNDịch vụ điện sau công tơ: Thêm giải pháp bảo đảm an toàn cho người dân
Các dịch vụ hiện được triển khai gồm tư vấn sử dụng điện; kiểm tra, sửa chữa và khắc phục sự cố hệ thống điện sau công tơ; lắp đặt, thay thế, cải tạo hệ thống điện; bảo dưỡng thiết bị điện...
-
Chuyển động DNTrao đổi hợp tác đầu tư về năng lượng tái tạo
Việt Nam vừa bảo đảm an ninh năng lượng, vừa đẩy mạnh chuyển dịch năng lượng, hướng tới mục tiêu phát thải ròng bằng 0 vào năm 2050.











