BNEWS Nexon Co Ltd - công ty sản xuất trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản - đang lên kế hoạch mở rộng thị trường sang phương Tây.
Nexon Co Ltd là một trong số 10 công ty trò chơi điện tử lớn nhất thế giới tính theo vốn hóa thị trường. Công ty này được định giá 22 tỷ USD, lớn hơn cả Take-Two Interactive - công ty đã phát triển tựa game đình đám "Grand Theft Auto", hoặc Roblox.
Trong năm 2021, Nexon đã hoàn tất việc mua lại công ty Embark Studios ở Stockholm (Thụy Điển) - nơi có người sáng lập đã dẫn đầu sự phát triển của tựa game nhượng quyền thương mại "Battlefield".
Vào năm 2022, Nexon tiếp tục đầu tư 400 triệu USD để mua cổ phần trong AGBO - một studio độc lập do Anthony và Joe Russo, bộ đôi chịu trách nhiệm sáng tạo nghệ thuật cho hai siêu phẩm của Marvel là "Avengers: Endgame" và "Avengers: Infinity War".
Nexon đang "bắt tay" với AGBO để khám phá các cách thức mở rộng nhượng quyền trò chơi cho điện ảnh hoặc truyền hình và phát triển thế giới ảo hoặc các trò chơi điện tử lấy cảm hứng từ các bộ phim của AGBO.
Giám đốc điều hành AGBO Jason Bergsman cho biết: "Tầm nhìn của chúng tôi, cũng phù hợp với định hướng phát triển của Nexon, đó là giúp cho khán giả đắm chìm thực sự trong những gì mà họ quan tâm nhất".
Hai công ty đang đàm phán giai đoạn đầu về việc điều chỉnh các nhượng quyền thương mại của Nexon, như "MapleStory" và "Dungeon and Fighter" - những tựa game vốn đã có bề dày lịch sử và đông đảo người hâm mộ cuồng nhiệt.
Ngoài ra, hai bên cũng đang thảo luận về một trò chơi hoặc thế giới ảo được lấy cảm hứng từ "Battle of the Planets" - một bộ phim hoạt hình mang tính biểu tượng của Nhật Bản từ thập niên 70 của thế kỷ trước mà AGBO đang phát triển dưới dạng phim truyện.Giám đốc điều hành của Nexon - ông Owen Mahoney - hy vọng sẽ tận dụng kinh nghiệm của công ty trong việc điều hành "trò chơi trực tiếp" để tung ra các tựa game có ngân sách lớn có thể thu hút sự quan tâm của các game thủ phương Tây, chẳng hạn như trò chơi bắn súng miễn phí "ARC Raiders" của Embark Studios.
Nexon là công ty sớm áp dụng các tính năng hiện phổ biến trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến như tiền ảo trong trò chơi hay mô hình kinh doanh miễn phí.
Nhượng quyền thương mại phổ biến nhất của Nexon - trò chơi chiến đấu kiểu arcade "Dungeon and Fighter" - đã kiếm được hơn 20 tỷ USD kể từ năm 2005.Tuy nhiên, theo các nhà phân tích của Citigroup, thách thức lớn nằm trong kế hoạch mở rộng của Nexon khi muốn tạo ra lợi nhuận từ các trò chơi phương Tây có ngân sách cao hơn là Nexon "chưa có nhiều thành tích trong hoạt động các trò chơi thực tế cho game thủ chuyên nghiệp"./.
Tin liên quan
Netflix bật mí về loạt phim ăn khách "Squid Game" mùa thứ hai
Netflix thông báo loạt phim "Squid Game" (Trò chơi con mực) gây "sốt" trên toàn cầu sẽ trở lại trong mùa thứ hai, đồng thời hé lộ một số tình tiết trong phần mới loạt phim kinh dị của Hàn Quốc này.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệỨng dụng công nghệ hỗ trợ đề án 1 triệu ha lúa chất lượng cao, phát thải thấp thành công
An Giang đã chứng minh vai trò then chốt của khoa học công nghệ trong việc tái cơ cấu ngành, biến thách thức chi phí sản xuất thành lợi thế cạnh tranh bứt phá.
-
Công nghệHàn Quốc thử nghiệm AI tìm kiếm người mất tích
Hàn Quốc đang thử nghiệm nền tảng AI hỗ trợ phát hiện, tìm kiếm và điều tra các vụ mất tích, trong đó công nghệ AI có khả năng phân tích hành vi và xác định đường di chuyển của người mất tích.
-
Công nghệXây dựng “ấp thông minh” đưa tiện ích số đến gần hơn với đời sống nông thôn
Những ngày qua, tại một số nhà văn hóa ấp trên địa bàn xã Tân Hòa, thành phố Cần Thơ, không khí trở nên rộn ràng với các hoạt động hướng dẫn, hỗ trợ người dân tiếp cận công nghệ số.
-
Công nghệThúc đẩy chuyển đổi số từ dữ liệu đến đời sống
Ngành Khoa học và Công nghệ tỉnh Phú Thọ tiếp tục hoàn thiện hạ tầng, phát triển nguồn nhân lực và thúc đẩy ứng dụng công nghệ mới trong các lĩnh vực thiết yếu.
-
Công nghệLĩnh vực AI toàn cầu trước thách thức doanh thu 6.000 tỷ USD
Lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI) toàn cầu cần đạt doanh thu hàng năm 6.000 tỷ USD vào năm 2031 để có thể đáp ứng được nguồn vốn đầu tư cần cho việc xây dựng các trung tâm dữ liệu trên khắp thế giới.
-
Công nghệVolkswagen hợp tác với Trung Quốc trong sản xuất pin xe điện
PowerCo là bộ phận sản xuất pin được Volkswagen thành lập năm 2022, phụ trách phát triển và sản xuất pin. Cuối năm 2025, nhà máy đầu tiên của PowerCo tại Salzgitter bắt đầu sản xuất.
-
Công nghệAustralia phát triển công nghệ vệ tinh dự báo nguy cơ cháy rừng
Dự án mang tên OzFuel sử dụng các cảm biến hồng ngoại để phát hiện những đặc điểm hóa học của lá bạch đàn liên quan đến khả năng bắt lửa, như độ ẩm, hàm lượng dầu, cellulose và lignin.
-
Công nghệOpenAI tạm dừng huấn luyện các mô hình AI mạnh nhất
Quyết định trên được đưa ra sau khi một mô hình đang được thử nghiệm trong môi trường biệt lập đã khai thác lỗ hổng để truy cập Internet.
-
Công nghệChuyển đổi số thay đổi cách phục vụ người bệnh
Việc số hóa cũng giúp Bệnh viện Đa khoa tỉnh Phú Thọ giảm đáng kể áp lực lưu trữ hồ sơ.










