Game Việt với cơ hội trở thành ngành xuất khẩu giá trị cao
“Hiểu và định vị Game như một ngành công nghiệp nội dung số đầy tiềm năng chiếm lĩnh thị trường thế giới sẽ giúp mở rộng những thảo luận và định hình những chính sách mới thúc đẩy phát triển hệ sinh thái ngành Game”.
Đây là nhận định của ông Nguyễn Quang Đồng, Viện trưởng Viện Nghiên cứu Chính sách và Phát triển Truyền thông (IPS) đưa ra tại sự kiện Think Games Vietnam .
Sự kiện này do Google phối hợp cùng các công ty và chuyên gia hàng đầu ngành game tổ chức diễn ra từ ngày 2-4/6/2021 với mục tiêu thúc đẩy sự phát triển lâu dài và bền vững cho ngành công nghiệp game Việt Nam.
Các số liệu khả quan gần đây cho thấy thị trường game ở Việt Nam có tiềm năng lớn và đã có nhiều đột phá trên thị trường thế giới. Từ cú hích Flappy Bird năm 2015 đến nay, danh sách các công ty game đứng đầu khu vực Đông Nam Á và Thái Bình Dương về lượng tải game 2021 trên toàn cầu do App Annie công bố đã có đến 5 công ty đến từ Việt Nam.
Theo bảng xếp hạng của App Annie 2020, các công ty game Việt Nam đứng thứ 7 về lượt game được được tải nhiều nhất trên thế giới. Cứ mỗi 25 game được tải thì có một game do công ty Việt Nam sản xuất.
Ông Nguyễn Quang Đồng cho biết, dù là ngành kinh doanh giàu tiềm năng, và thực tế đang là ngành duy nhất “xuất khẩu” được sản phẩm nội dung số của Việt Nam ra thế giới, “chơi game”, “làm Game”, “kinh doanh Game” ở Việt Nam chưa nhận được cái nhìn tích cực và thiện cảm từ xã hội. Việc giải toả những hiểu nhầm, phá đi những “định kiến”, gỡ bỏ những rào cản về pháp lý và có những chính sách mang tính khuyến khích sẽ là những cú hích mạnh thúc đẩy ngành game phát triển.
Sự kiện Think Games là dịp để cộng đồng, xã hội có những hiểu biết đầy đủ và tích cực hơn về ‘làm game’, và ‘kinh doanh’ game. Với những người làm chính sách, hiểu và định vị Game như một ngành công nghiệp nội dung số đầy tiềm năng chiếm lĩnh thị trường thế giới sẽ giúp mở rộng những thảo luận và định hình những chính sách mới thúc đẩy phát triển hệ sinh thái ngành Game; giúp thay đổi những quy định để tạo ra một môi trường pháp lý thân thiện và mang tính khuyến khích cho ngành kinh doanh này”. Ông Nguyễn Quang Đồng nói thêm.
Bà Trâm Nguyễn, Giám đốc quốc gia Google Châu Á Thái Bình Dương, phụ trách Lào, Campuchia và Việt Nam cho hay, Google hy vọng có thể sớm thấy sự tăng trưởng vượt bậc của ngành game Việt Nam trên thị trường quốc tế, đưa ngành game trở thành ngành xuất khẩu giá trị cao mũi nhọn, góp phần hỗ trợ quá trình hồi phục kinh tế trong và sau đại dịch.
“Cái mà ngành game đang thiếu chính là một môi trường mà ở đó những bài học được chia sẻ lẫn nhau, cùng giúp đỡ nhau phát triển tốt hơn, có như vậy thì một hệ sinh thái về game mới được củng cố và phát triển hơn nữa”. Ông Hoàng Lê Vinh, Giám đốc bộ phận Game và Simulation tại Amanotes chia sẻ.
- Từ khóa :
- game việt
- ngành game
- Think Games Vietnam
Tin liên quan
-
Chuyển động DN
Netflix nỗ lực phát triển mảng game video
16:20' - 22/05/2021
Theo tạp chí công nghệ The Information, Netflix đang tích cực tìm kiếm người đứng đầu trong nỗ lực phát triển mảng trò chơi điện tử (game).
-
Phân tích doanh nghiệp
GameStop và cú lội ngược dòng đáng chờ đợi
09:45' - 15/05/2021
Được thành lập vào năm 1984 tại Dallas, Texas (Mỹ) dưới tên Babbage's và đổi tên thành GameStop vào năm 1999, công ty này hiện nằm trong danh sách 500 công ty lớn nhất của Mỹ (Fortune 500).
-
Doanh nghiệp
Nóng cuộc chiến pháp lý giữa Epic Games và Apple
12:42' - 04/05/2021
Epic Games và tập đoàn công nghệ Apple (đều của Mỹ) đã bước vào phiên tòa xét xử vụ kiện do nhà sản xuất trò chơi điện tử và phần mềm khơi mào.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệ
Xu hướng đắt hơn và chậm hơn của các thiết bị điện tử
05:47'
Điện thoại di động, máy tính và máy chơi game có khả năng vượt trội hơn đáng kể so với vài năm trước và, trong một số trường hợp, thậm chí còn rẻ hơn.
-
Công nghệ
Trung Quốc "khoe" sức mạnh tính toán AI trong không gian
13:09' - 14/02/2026
Tháng 11/2025, mô hình viễn thám đã tiến hành điều tra hạ tầng trên diện tích 189 km² tại khu vực Tây Bắc Trung Quốc, tự động nhận diện các công trình như sân vận động ngay cả trong thời tiết xấu.
-
Công nghệ
Samsung Display và LG Display đón đầu thị trường robot hình người
05:57' - 14/02/2026
Sự trỗi dậy của “AI vật lý” – khi trí tuệ nhân tạo được tích hợp vào robot và thiết bị hoạt động trong không gian thực – làm gia tăng vai trò của màn hình như một giao diện người – máy (HMI) cốt lõi.
-
Công nghệ
Hộ chiếu y tế số - món quà cho bệnh nhân
15:38' - 13/02/2026
Theo bác sĩ Sophie Pierard, một điểm quan trọng của dự án là khuyến khích bệnh nhân chủ động tham gia quản lý sức khỏe của chính mình.
-
Công nghệ
Apple gặp khó trong lộ trình ra mắt trợ lý ảo Siri thế hệ mới
06:00' - 13/02/2026
Các cuộc thử nghiệm gần đây phát hiện nhiều vấn đề kỹ thuật, trong đó có việc Siri mất quá nhiều thời gian để phản hồi các yêu cầu, độ chính xác thấp.
-
Công nghệ
Uber Eats có thêm trợ lý AI hỗ trợ mua sắm thực phẩm
16:00' - 12/02/2026
Công ty công nghệ Uber vừa công bố một tính năng được hỗ trợ trí tuệ nhân tạo (AI) mới có tên Trợ lý Giỏ hàng dành cho việc mua sắm thực phẩm trong ứng dụng Uber Eats.
-
Công nghệ
Viettel khởi động tìm kiếm nhân sự trẻ tài năng, phát triển công nghệ lõi
12:22' - 12/02/2026
Tập đoàn Viettel chính thức mở cổng đăng ký hai chương trình tài năng lớn năm 2026 là Viettel Digital Talent và Viettel Future Changemakers, nhằm tìm kiếm, đào tạo và phát triển thế hệ nhân lực trẻ.
-
Công nghệ
ByteDance ra mắt công cụ xử lý hình ảnh AI cạnh tranh với Google
06:00' - 12/02/2026
Theo South China Morning Post ngày 10/2, ByteDance - công ty mẹ của TikTok, đã ra mắt mô hình xử lý hình ảnh trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh mới nhất.
-
Công nghệ
Samsung khẳng định hiệu suất sản xuất chip nhớ HBM4 đạt mức tốt
10:37' - 11/02/2026
Samsung dự kiến bắt đầu sản xuất hàng loạt và giao chip HBM4 cho các khách hàng chủ chốt ngay trong tháng này.

"Cứ mỗi 25 game được tải về thì có 1 game do công ty Việt Nam sản xuất"