BNEWS Theo các nhà phân tích, Virtual Game Cards là một bước tiến đáng chú ý, giúp trải nghiệm sở hữu game kỹ thuật số trên Nintendo trở nên bớt cứng nhắc và thân thiện hơn.
Công ty sản xuất trò chơi điện tử (game) Nintendo của Nhật Bản mới đây đã có động thái khiến cộng đồng yêu thích game phấn khởi khi công bố một khái niệm mới có tên Virtual Game Cards nhằm giúp các bản game kỹ thuật số trở nên linh hoạt hơn, mô phỏng một phần cách thức hoạt động của đĩa game vật lý.
Tính năng này cho phép người dùng dễ dàng chuyển game giữa các máy Switch của mình và thậm chí cho mượn trò chơi kỹ thuật số có giới hạn cho người thân, bạn bè.
Một trong những ưu điểm lớn nhất của Virtual Game Cards là khả năng đơn giản hóa việc di chuyển những tựa game kỹ thuật số đã mua giữa các máy Nintendo Switch thuộc sở hữu của cùng một người dùng (áp dụng cho cả mẫu Standard, Lite và hệ máy Switch 2 sắp ra mắt).Chỉ cần thực hiện một bước xác thực cục bộ đơn giản giữa các thiết bị lần đầu, người dùng có thể nhanh chóng chuyển game qua lại. Điều này có ý nghĩa quan trọng khi người dùng muốn nâng cấp lên Switch 2, giúp quá trình chuyển đổi thư viện game trở nên liền mạch nhờ khả năng tương thích ngược của hệ máy mới.
Virtual Game Cards lần đầu tiên giới thiệu cơ chế cho mượn đối với các trò chơi kỹ thuật số trên nền tảng Nintendo. Người dùng có thể chia sẻ quyền truy cập trò chơi của mình cho bạn bè hoặc thành viên gia đình, miễn là người đó thuộc nhóm Nintendo Family của họ (tối đa 8 thiết bị trong một nhóm). Nhưng Nintendo cũng đặt ra những giới hạn rõ ràng cho tính năng này, khác biệt hoàn toàn so với việc trao đổi đĩa game vật lý. Hai máy Switch của người cho mượn và người mượn phải kết nối cùng một mạng Wi-Fi tại thời điểm thực hiện thao tác cho mượn. Sau khi thực hiện xong, người mượn có thể chơi game ở bất kỳ đâu.
Mỗi lần, người dùng chỉ có thể cho mượn một tựa game. Game được cho mượn chỉ có thể chơi được trong vòng 14 ngày. Hết thời hạn, quyền truy cập sẽ tự động quay về chủ sở hữu. Trong suốt thời gian game đang được cho mượn, chính chủ sở hữu cũng không thể truy cập và chơi tựa game đó. Theo Nintendo, mỗi Virtual Game Cards đại diện cho giấy phép sử dụng game, tương tự như một thẻ game vật lý. Khi người dùng chuyển game sang máy khác cho chính mình hoặc cho người khác mượn, người dùng đang chuyển giao giấy phép đó, đồng nghĩa với việc quyền truy cập trên máy gốc sẽ tạm thời bị vô hiệu hóa. Theo các nhà phân tích, Virtual Game Cards là một bước tiến đáng chú ý, giúp trải nghiệm sở hữu game kỹ thuật số trên Nintendo trở nên bớt cứng nhắc và thân thiện hơn và khắc phục một phần những phiền phức của cơ chế quản lý bản quyền kỹ thuật số (DRM) hiện tại. Tính năng này cũng được kỳ vọng sẽ làm quá trình chuyển đổi lên hệ máy Switch 2 trở nên suôn sẻ hơn. Virtual Game Cards dự kiến sẽ được cập nhật cho các máy Nintendo Switch thế hệ hiện tại vào cuối tháng 4/2025 thông qua một bản cập nhật phần mềm. Tính năng này cũng sẽ có sẵn trên Nintendo Switch 2 ngay từ khi sản phẩm này được phát hành.- Từ khóa:
- Nintendo
- game
- trò chơi điện tử
Tin liên quan
Nintendo chuẩn bị cho màn ra mắt của Switch 2
Theo Chủ tịch Nintendo, Shuntaro Furukawa, Nintendo đang cố gắng tối đa nhằm ngăn chặn nạn đầu cơ thiết bị trò chơi điện tử cầm tay Switch 2 khi sản phẩm này chính thức lên kệ vào cuối năm 2025.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệThụy Sĩ dẫn đầu châu Âu về ứng dụng AI trong công việc
Theo nghiên cứu, 49% người lao động Thụy Sĩ sử dụng các công cụ AI hằng ngày, cao hơn nhiều so với mức trung bình 28% của châu Âu và vượt xa Đức (23%), Pháp (27%) hay Anh (22%).
-
Công nghệKinh tế Eurozone tăng trưởng vượt dự báo nhờ lực đẩy từ công nghệ AI
Cơ quan Thống kê châu Âu (Eurostat) ngày 30/7 công bố số liệu cho thấy nền kinh tế Khu vực đồng tiền chung châu Âu (Eurozone) đã tăng trưởng vượt dự báo trong quý II/2026.
-
Công nghệKiến tạo công dân số từ những mô hình hiệu quả
Điểm nổi bật của phong trào "Bình dân học vụ số" trên địa bàn thành phố Đồng Nai thời gian qua là sự xuất hiện ngày càng nhiều mô hình sáng tạo từ cơ sở.
-
Công nghệChuyển đổi số tạo động lực phát triển đoàn viên công đoàn
Các nền tảng số như Zalo, Facebook và các nhóm trao đổi trực tuyến được sử dụng để phổ biến kịp thời Luật Công đoàn, chính sách mới và quyền lợi của đoàn viên. N
-
Công nghệPanasonic sẽ ngừng sản xuất TV tại Malaysia
Panasonic thông báo dự định ngừng sản xuất máy thu hình tại Malaysia vào tháng 9/2026, đóng cửa một nhà máy tại đây vào tháng 3/2027 và cắt giảm hầu hết trong số khoảng 400 việc làm tại cơ sở này.
-
Công nghệTrung Quốc: Thiết bị bay không người lái mở rộng ứng dụng trong đời sống
Thiết bị bay không người lái (UAV) đang được ứng dụng ngày càng rộng rãi tại Trung Quốc, từ hỗ trợ quản lý đô thị, tuần tra, kiểm tra cơ sở hạ tầng đến giám sát môi trường.
-
Công nghệNghị quyết 57-NQ/TW: Từ phong trào đến nền tảng xây dựng công dân số
Không chỉ phổ cập kiến thức, xã Đoan Hùng chú trọng tạo môi trường để người dân hình thành thói quen sử dụng công nghệ số trong đời sống.
-
Công nghệTrí tuệ nhân tạo: Đầu tư kỷ lục và ẩn số lợi nhuận
Thế giới đang rót vào Trí tuệ nhân tạo (AI) những khoản tiền chưa từng có tiền lệ, trong khi lời đáp cho câu hỏi cốt lõi nhất - bao giờ sinh lời - vẫn còn bỏ ngỏ.
-
Công nghệAI và công nghệ sinh học: Bước đột phá của ngành làm đẹp Trung Quốc
Để cạnh tranh với các thương hiệu cao cấp nước ngoài trong bối cảnh thị trường nội địa tăng trưởng chậm lại, các công ty mỹ phẩm Trung Quốc đang chạy đua ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI).









