Indonesia chi 100 triệu USD cho chương trình số hóa trường học
Đề xuất trên vừa được Bộ trưởng Giáo dục và Văn hóa Nadiem Makarim công bố tại phiên điều trần trước Ủy ban X (giám sát các vấn đề giáo dục) thuộc Hạ viện Indonesia.
Trong gói ngân sách đề xuất này, Bộ Giáo dục và Văn hóa sẽ phân bổ 1.100 tỷ rupiah để mua sắm các thiết bị công nghệ thông tin truyền thông thích hợp, trong đó có máy tính xách tay, dành cho sinh viên và giáo viên.
Các thiết bị trên sẽ được cung cấp vào năm tới nhằm chuẩn bị cho kỳ thi đánh giá năng lực tối thiểu - chương trình đánh giá giáo dục mới được đề xuất thay thế cho kỳ thi quốc gia hiện nay. Ngoài ra, 132 tỷ rupiah sẽ được giải ngân nhằm cải thiện các chương trình giáo dục được phát sóng trên Đài truyền hình quốc gia TVRI vốn được Bộ trưởng Nadiem đánh giá là đã được công chúng đón nhận tích cực. Ngoài ra, bộ trên sẽ phân bổ 109 tỷ rupiah nhằm tiếp tục cải tiến các nền tảng kỹ thuật số và dành 74 tỷ rupiah còn lại cho công tác soạn thảo tài liệu học tập và xây dựng các mô hình giáo dục kỹ thuật số. Bộ trưởng Nadiem - người từng lãnh đạo hãng công nghệ GoJeck - khẳng định rằng gói ngân sách này là nhằm cung cấp cho các trường học quyền tự do truy cập thông tin và thu hẹp khoảng cách giữa các trường. Mặt khác, dự án cũng cho phép trẻ em tự do học hỏi từ nhiều nguồn và kênh khác nhau. Cũng tại phiên điều trần trước Hạ viện, Bộ trưởng Nadiem đã đề xuất các gói ngân sách dành cho các chương trình ưu tiên khác của Bộ Giáo dục và Văn hóa, trong đó có 27.000 tỷ rupiah tài trợ cho ngành giáo dục, 5.200 tỷ thúc đẩy đào tạo nghề, và 4.400 tỷ cho chương trình Kampus Merdeka (Tự do Học đường). Bộ Giáo dục và Văn hóa cũng đề xuất 2.600 tỷ rupiah cho các chương trình đào tạo nâng cao kiến thức cho các giáo viên, 1.400 tỷ để cải thiện chương trình giảng dạy và đánh giá năng lực; và 622,6 tỷ cho các chương trình đào tạo ngôn ngữ và văn hóa./.Tin liên quan
-
Ngân hàng
MSB ứng dụng công nghệ sinh trắc học trong giao dịch tài chính
10:39' - 07/09/2020
Công nghệ sinh trắc học (Biometric) là cách thức nhận diện và xác minh một cá nhân thông qua các đặc điểm sinh học đặc trưng như dấu vân tay, mẫu mống mắt, giọng nói, hình ảnh khuôn mặt...
-
Công nghệ
5 mẹo ứng dụng công nghệ hữu ích cho học sinh
06:06' - 07/09/2020
Bên cạnh chuẩn bị các vật dụng cho năm học mới, hãy cùng tham khảo 5 mẹo ứng dụng công cụ công nghệ có thể giúp việc học tập trở nên hiệu quả và tiết kiệm thời gian hơn.
-
Công nghệ
Người dùng Zoom ở Mỹ gặp sự cố ứng dụng "đứng hình"
08:20' - 25/08/2020
Zoom Video Communications Inc-Công ty cung cấp ứng dụng hội nghị video trực tuyến ngày 24/8 cho biết đang khắc phục sự cố khiến hàng nghìn người dùng tại Mỹ không thể đăng nhập vào các cuộc họp nhóm.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệ
Nintendo sẽ "hào phóng" với người chơi game hơn
13:30'
Theo các nhà phân tích, Virtual Game Cards là một bước tiến đáng chú ý, giúp trải nghiệm sở hữu game kỹ thuật số trên Nintendo trở nên bớt cứng nhắc và thân thiện hơn.
-
Công nghệ
Bổ sung băng tần 6GHz, tốc độ Internet wifi tại Việt Nam sắp tăng
09:17'
Chiến lược hạ tầng số Việt Nam đến năm 2025 và định hướng đến năm 2030 đã xác định Wi-Fi thế hệ mới là một thành phần không thể thiếu của hạ tầng viễn thông và Internet.
-
Công nghệ
Bồi đắp văn hoá đọc và kỹ năng số cho học sinh
07:30'
Việc đọc, trải nghiệm sách có mối liên hệ chặt chẽ đến sự phát triển đa nhận thức, năng lực ngôn ngữ, toán học và các kĩ năng cảm xúc xã hội của trẻ em.
-
Công nghệ
YouTube thử nghiệm tính năng mới nhằm giảm tình trạng tràn ngập thông báo
13:30' - 03/04/2025
YouTube đang nỗ lực cân bằng giữa sự hài lòng của người xem và quyền lợi của nhà sáng tạo.
-
Công nghệ
Phụ nữ tích cực tham gia phong trào “Bình dân học vụ số”
07:30' - 03/04/2025
Ngày 1/4, Ban Thường vụ Hội Liên hiệp Phụ nữ tỉnh Thanh Hóa đã tổ chức sinh hoạt chuyên đề: Hưởng ứng phong trào “Bình dân học vụ số”.
-
Công nghệ
Nintendo Switch 2 sẵn sàng "gây bão" thị trường game
14:01' - 02/04/2025
Ngày 2/4, "gã khổng lồ" trò chơi điện tử (game) Nhật Bản Nintendo ra mắt phiên bản mới của máy chơi game Switch đình đám. Sự kiện này được dự báo "gây bão" thị trường game toàn cầu.
-
Công nghệ
Microsoft dần khép lại vòng đời của Windows 10
13:30' - 02/04/2025
Tập đoàn công nghệ Microsoft cho biết sẽ bắt đầu làm chậm ứng dụng OneNote trên hệ điều hành Windows 10 nhằm buộc người dùng phải nâng cấp lên Windows 11.
-
Công nghệ
Người dùng ChatGPT tăng đột biến nhờ công cụ AI tạo ảnh của OpenAI
13:27' - 02/04/2025
Cơn sốt tạo hình ảnh theo phong cách Ghibli bằng công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) của OpenAI đã khiến lượng người dùng chatbot ChatGPT tăng đột biến vào tuần trước.
-
Công nghệ
"Chìa khoá vàng" giúp khám phá bí ẩn sâu thẳm của vũ trụ
12:55' - 02/04/2025
Dự án cỗ máy gia tốc hạt có kích thước vượt xa mọi công trình khoa học trước đó nếu được phê duyệt sẽ trở thành “chìa khóa vàng” giúp nhân loại khám phá những bí ẩn sâu thẳm của vũ trụ.