BNEWS Lĩnh vực thể thao đang là nơi chứng kiến số lượng người hâm mộ tìm đến các nền tảng truyền phát trực tuyến tăng đột biến, để xem các vận động viên chuyên nghiệp hoặc trực tiếp tham gia chơi.
Với lượng khán giả lên tới mức chưa từng có, 3 tỷ người dân toàn cầu đang "đóng cửa ở nhà" để hạn chế lây lan dịch bệnh viêm đường hô hấp cấp COVID-19, thể thao điện tử (ESport) đang được dịp thu hút một lượng người hâm mộ đông đảo khi các sự kiện thể thao truyền thống đều buộc phải hoãn hoặc hủy và lệnh cấm tụ tập đông người được ban bố ở nhiều quốc gia trên thế giới.
Lãnh đạo các CLB đua ngựa, đấm bốc (boxing), đua xe đạp, đá bóng, đua xe motor, đang "căng não" tìm cách duy trì lượng người hâm mộ và vớt vát hoặc duy trì nguồn thu giữa mùa "ế ẩm".
Khi các sân vận động đóng cửa, các sự kiện thể thao lớn nhỏ đều hoãn, nhiều nhà tổ chức các giải đấu đang tìm kiếm nguồn thu quản cáo bằng cách truyền phát trực tiếp các trận đấu thể thao ảo trên YouTube, Facebook và Twitch hoặc phát những trận đấu này trên các nền tảng truyền hình truyền thống để phục vụ người hâm mộ tại nhà.
Có thể nói, lĩnh vực thể thao đang là nơi chứng kiến số lượng người hâm mộ tìm đến các nền tảng truyền phát trực tuyến tăng đột biến, để xem các vận động viên chuyên nghiệp chơi thể thao hoặc trực tiếp tham gia chơi.
Giải đua xe Motor Mugello của Italy thông thường thu hút khoảng 200.000 lượt khán giả trong mỗi sự kiện MotoGP cuối tuần. Nhà tổ chức giải đua này đã quay sang truyền phát trực tuyến một chặng đua ảo mang tên "The stay at home GP".
Ứng dụng chặng đua này đã được hàng triệu người hâm mộ tải về. Lãnh đạo Giải đua xe Công thức một cũng đã mời gọi một số tay đua tham gia phiên bản đua ảo Virtual Bahrain Grand Prix để thu hút sự chú ý của người hâm mộ.
Hôm 27/3, một trận boxing ảo giữa huyền thoại quá cố Muhammad Ali và Sonny Liston đã thu hút sự chú ý của 35.000 người xem trên YouTube. Huyền thoại quá cố sẽ tái hợp Mike Tyson sau khi đánh bại Geogre Foreman trong một trận đấu ảo khác vào cuối tuần này.
Ngày 4/4, kênh truyền hình ITV sẽ phát một chặng đua ảo thuộc giải đua ngựa nổi tiếng Grand National của Anh để phục vụ những khán giả đang ngồi nhà phòng dịch. Các nhà tổ chức các giải bóng rổ cũng cho ra đời phiên bản trò chơi điện tử 4 người mang tên "MLB The Show" từ hôm 27/3 vừa qua./.
Tin liên quan
Mỹ tạm dừng các hoạt động thể thao, đóng cửa khu vui chơi giải trí
Giải bóng rổ được chờ đợi nhất trong năm “Tháng Ba cuồng nhiệt” cũng như tất cả các giải vô địch mùa Đông và mùa Xuân của NCAA sẽ bị hủy bỏ do lo ngại dịch COVID-19 lan rộng.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệEU thúc đẩy trang bị kỹ năng AI cho học sinh
Liên minh châu Âu (EU) đang xây dựng chương trình cấp chứng chỉ đánh giá kiến thức và kỹ năng sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) cho học sinh 15 tuổi, dự kiến thí điểm trong năm học 2027-2028.
-
Công nghệPhát triển ngành robot: Triển vọng hợp tác chiến lược Việt Nam - Italy
Việt Nam và Italy có nhiều tiềm năng tăng cường hợp tác nhờ thế mạnh bổ trợ về công nghệ, cơ khí chế tạo, nghiên cứu và nhu cầu hiện đại hóa sản xuất.
-
Công nghệTừ khủng hoảng đến kỷ nguyên AI: Bản lĩnh điều hành của CEO Airbnb
Từ xử lý khủng hoảng đến tái định hình quản trị bằng AI, CEO Airbnb Brian Chesky đề cao sự quyết đoán, tinh thần trách nhiệm và vai trò trực tiếp của người lãnh đạo.
-
Công nghệĐưa dữ liệu số vào giải quyết thủ tục hành chính
Tỉnh Gia Lai đang đẩy mạnh khai thác, tái sử dụng dữ liệu số trong giải quyết thủ tục hành chính, hướng đến giảm yêu cầu kê khai lại thông tin, hạn chế giấy tờ và rút ngắn thời gian xử lý hồ sơ.
-
Công nghệĐưa công nghệ số vào dạy học tại các trường học ở vùng khó
Không chỉ sử dụng máy tính, thiết bị trình chiếu, nhiều thầy cô còn chủ động tìm hiểu các công cụ AI, phần mềm thiết kế như Canva, ChatGPT để hỗ trợ soạn giảng và tổ chức hoạt động học tập.
-
Công nghệNhật Bản xây dựng ngành robot AI từ nhu cầu thực tế và nền tảng công nghiệp
Nhật Bản là một trong những quốc gia hàng đầu về robot công nghiệp, với nền tảng chế tạo và tự động hóa phát triển.
-
Công nghệPhát triển ngành robot: Việt Nam có cơ hội tham gia sâu hơn vào hệ sinh thái robot ASEAN
Sự khác biệt về năng lực giữa các nước có thể tạo nền tảng cho chuỗi giá trị robot ASEAN mang tính bổ trợ, thay vì mỗi quốc gia phải tự xây dựng toàn bộ hệ sinh thái.
-
Công nghệGia Lai: Thúc đẩy chuyển đổi số, tạo nền tảng cho mô hình tăng trưởng mới
Cùng với ứng dụng công nghệ trong quản lý và sản xuất, Gia Lai định hướng hình thành hệ sinh thái công nghệ cao, tập trung vào bán dẫn, trí tuệ nhân tạo (AI), an toàn và an ninh mạng.
-
Công nghệSingapore - "đất diễn" cho các ứng dụng giao hàng
Những thay đổi trong hành vi tiêu dùng kể từ giai đoạn phong tỏa vì đại dịch COVID-19 đã khiến dịch vụ giao hàng tạp hóa và nhu yếu phẩm theo yêu cầu phát triển nhanh chóng tại Singapore.








