BNEWS Đại dịch COVID-19 đã tác động mạnh đến thị trường và khiến nhu cầu chơi game di động tăng trưởng mạnh trên toàn cầu.
Việt Nam cũng có chung xu hướng này khi mọi chỉ số về lượt tải, số lượng game đều tăng trưởng mạnh so với năm 2019.
Doanh thu kho tải của thị trường game tăng trưởng vượt bậc
Theo báo cáo: “Ứng dụng di động 2021” do Appota phát hành, trong năm 2020 các khách hàng đã giành tổng cộng 168 triệu USD cho việc trả phí mua các ứng dụng game di động trên kho tải CH Play và App Store.
So với năm 2019, doanh thu qua kho tải của thị trường này đã chứng kiến mức tăng vượt bậc 40% và dự báo đạt 205 triệu USD vào năm 2021.
Theo đó, smartphone là thiết bị chơi game phổ biến nhất tại Việt Nam với tỷ lệ 85%, trong khi thiết bị laptop/PC chỉ chiếm 45%.
Trong đó, có tới 87% các trò chơi di động tại Việt Nam sử dụng có chứa quảng cáo khiến đây vẫn là hình thức thương mại hóa phổ biến nhất.
Ngoài ra, việc trả phí cho các nội dung trong ứng dụng cũng là một hình thức thương mại hóa được áp dụng phổ biến và chiếm đến 40% số lượng ứng dụng, do việc phân phối và bán các sản phẩm, dịch vụ ảo trong trò chơi đã trở thành một hình thức đem lại doanh thu đặc trưng của các trò chơi điện tử.
Esport trên di động tăng “đột biến” sau đại dịch
Thể thao điện tử tại Việt Nam đang phát triển mạnh mẽ trong năm 2020 và trở thành một hình thức giải trí phổ biến trong giai đoạn đại dịch COVID-19.
Theo cuộc khảo sát của Appota cho thấy có tới 80% người chơi cho rằng họ đã giành thêm nhiều thời gian tiếp xúc với các nội dung eSports trong giai đoạn giãn cách xã hội.
Cụ thể, trung bình người chơi dành 2 giờ 55 phút mỗi ngày để chơi các trò chơi eSports, số thời gian trung bình để xem livestream hoặc các giải đấu eSport là 2 giờ 10 phút.
Cũng theo thống kê từ Appota, trong nửa cuối năm 2020, các trò chơi di động được tải nhiều nhất trên iOS là các trò chơi eSports nổi tiếng, còn các trò chơi được tải nhiều nhất trên Android là những trò chơi casual, nhập vai với quy mô nhỏ.
Vì vậy, các trò chơi eSports được đầu tư về nội dung và có nhà phát hành chính thức tại Việt Nam sẽ dễ dàng giữ chân được người dùng hơn so với các trò chơi casual khác.
Các nền tảng phát sóng trong nước cũng ghi nhận sự tăng trưởng đột biến đối với các nội dung eSports, điển hình như số lượt xem trên Facebook Gaming đã tăng 81,37% trong giai đoạn đại dịch COVID-19, lượt tương tác và độ phủ cũng tăng lần lượt 50% và 79,6%.
Có thể thấy rằng, nhờ đặc tính vận hành trực tuyến, thể thao điện tử vẫn trụ vững trước làn sóng COVID-19 và tiếp tục vận hành thay vì phải đóng băng như thể thao truyền thống./.
Tin liên quan
Doanh thu trò chơi điện tử tại Anh cao kỷ lục trong năm 2020
Thị trường trò chơi điện tử ở Anh đã đạt doanh thu kỷ lục 7 tỷ bảng Anh (9,7 tỷ USD) trong năm 2020, khi các biện pháp phong tỏa kéo dài nhiều tháng đã khiế người tiêu dùng tìm đến các trò giải trí.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệiPhone Duo cháy hàng đặt trước, lùi lịch giao hàng đến cuối tháng 1/2027
Mẫu iPhone gập đầu tiên của Apple - iPhone Duo - vừa mở đặt trước ngày 16/10 đã ghi nhận nhu cầu vượt kỳ vọng, khiến thời gian giao hàng trực tuyến tại một số thị trường bị lùi đến cuối tháng 1/2027.
-
Công nghệThành phố Hồ Chí Minh kết nối hệ thống camera với dữ liệu dân cư
Việc triển khai nhằm nâng cao năng lực giám sát theo thời gian thực, hỗ trợ phát hiện, xử lý các tình huống phát sinh, đồng thời tăng cường hiệu quả quản lý nhà nước trên địa bàn.
-
Công nghệBắc Ninh: Phát huy sức trẻ, tiên phong trong chuyển đổi số
Tại phường Kinh Bắc, phong trào phổ cập chữ ký số được gắn với hoạt động của các tổ công nghệ số cộng đồng.
-
Công nghệĐón sóng đầu tư bán dẫn, Việt Nam tạo chiều sâu cho hệ sinh thái
Xu hướng đầu tư AI, trung tâm dữ liệu và xe điện mở ra cơ hội cho ngành bán dẫn Việt Nam, đặt ra yêu cầu phát triển chuỗi cung ứng nội địa, công nghệ và nhân lực chất lượng cao.
-
Công nghệTrung Quốc ứng dụng khoa học công nghệ vào phục hồi hệ sinh thái sông, hồ
Dòng chảy được khôi phục không chỉ cải thiện môi trường sinh thái mà còn tạo động lực phát triển các ngành nông nghiệp, văn hóa và du lịch ven sông, góp phần nâng cao đời sống người dân.
-
Công nghệGửi ô tô ở Hà Nội có nơi lên tới 7,5 triệu đồng/tháng
Từ ngày 15/10, Hà Nội áp dụng giá dịch vụ trông giữ xe đạp, xe máy, xe ô tô tại các điểm sử dụng tạm thời lòng đường, hè phố được đầu tư bằng nguồn vốn ngân sách nhà nước.
-
Công nghệAstraZeneca ứng dụng AI phát triển thuốc điều trị bệnh gan, tim
Theo AstraZeneca, việc sớm phát hiện những mối liên hệ sinh học mới và kiểm chứng chúng trên các hệ thống tế bào có thể giúp doanh nghiệp đi trước trong quá trình phát triển thuốc.
-
Công nghệAI giúp dự báo lũ trước 12 tuần
Các nhà khoa học quốc tế đã phát triển mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) giúp cải thiện độ chính xác của dự báo lũ lụt dài hạn, mở ra khả năng cảnh báo sớm nhiều tuần để các cộng đồng chủ động ứng phó.
-
Công nghệQuảng Trị thúc đẩy chuyển đổi số gắn với bảo tồn và phát huy giá trị di sản
Quảng Trị nghiên cứu Bộ tiêu chí mã hóa di sản và chuẩn mã hóa di sản, làm cơ sở triển khai Đề án chuyển đổi số văn hóa, thể thao và du lịch giai đoạn 2026-2035, tầm nhìn đến năm 2045.












