BNEWS Microsoft thông báo sẽ mua lại "ông lớn" trong lĩnh vực trò chơi điện tử Activision Blizzard, công ty đứng sau nhiều game nổi tiếng như Call of Duty, Diablo, Candy Crush.
Sau khi “gã khổng lồ” công nghệ Mỹ Microsoft thông báo sẽ chi hàng tỷ USD để mua công ty trò chơi Activision Blizzard, Chủ tịch Ngân hàng Thế giới (WB) David Malpass ngày 19/1 đã nêu ra sự tương phản giữa thỏa thuận này với số tiền mà các quốc gia giàu có cam kết giúp đỡ các nước nghèo đang phải đối mặt với gánh nặng nợ nần chồng chất.
Ông Malpass đã bày tỏ sự ấn tượng về khoản đầu tư của Microsoft, chi gần 70 tỷ USD vào một công ty trò chơi điện tử. Con số này khá lớn so với mức chỉ 24 tỷ USD mà được phân bổ cho 48 quốc gia thu nhập cao và trung bình hồi tháng 12/2021 để viện trợ cho các nước nghèo nhất trong ba năm.Ông Malpass đã kêu gọi các quốc gia giàu nhất trong Nhóm các nền kinh tế phát triển và mới nổi hàng đầu thế giới (G20) giảm nợ thêm cho các quốc gia kém phát triển nhất trên thế giới mà có đủ điều kiện được nhận các khoản vay không lãi suất.Sáng kiến hoãn thanh toán nợ (DSSI) do G20 khởi xướng đã hết hạn vào cuối năm 2021, và chỉ tính riêng trong năm 2022, các quốc gia đó sẽ phải thanh toán 35 tỷ USD tiền nợ. Ông Malpass cho rằng khoản tiền thanh toán nợ trên rất lớn, nó sẽ trở thành tình trạng “nợ chồng nợ”.
Trước đó, Microsoft thông báo sẽ mua lại "ông lớn" trong lĩnh vực trò chơi điện tử Activision Blizzard, công ty đứng sau nhiều game nổi tiếng như Call of Duty, Diablo, Candy Crush. Thương vụ trị giá 68,7 tỷ USD này được cho là "màn thâu tóm" lớn nhất từ trước tới nay của nhà sản xuất phần mềm Microsoft, gần gấp 3 lần so với thương vụ mua lại LinkedIn hồi năm 2016.Microsoft dự kiến thương vụ trên sẽ hoàn tất vào năm tài chính 2023. Sau khi thương vụ hoàn tất, Microsoft sẽ trở thành công ty game lớn thứ ba thế giới, chỉ đứng sau sau Tencent Holdings (Trung Quốc) và Sony Group (Nhật Bản).
Microsoft là chủ sở hữu của các game video khả nổi tiếng như Xbox và Minecraft. Microsoft có kế hoạch tích hợp các tựa game của Activision Blizzard vào nền tảng phát game trực tuyến Xbox Game Pass, vốn đang có hơn 25 triệu thuê bao. Giám đốc điều hành Microsoft, Satya Nadella cho biết trong thông cáo báo chí: “Game là thể loại giải trí năng động và thú vị nhất trên tất cả các nền tảng hiện nay và sẽ đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của các nền tảng vũ trụ ảo (metaverse)”. Metaverse là một chủ đề nóng hiện nay khi các công ty công nghệ đang chạy đua hướng đến một thế giới ảo mới, nơi mà mọi người sẽ kết nối và tương tác nhau với cảm giác giống như trong thế giới thật nhờ các thiết bị tai nghe và kính thực tế ảo. Người sáng lập Facebook, Mark Zuckerberg, cũng đã đặt cược vào metaverse và đổi tên công ty mẹ của Facebook thành Meta. Google đã phát triển công nghệ liên quan đến metaverse trong nhiều năm và Apple cũng có các thiết bị liên quan đến metaverse./.Tin liên quan
Microsoft mua Activision Blizzard với giá gần 69 tỷ USD
Ngày 18/1, công ty phần mềm Microsoft (Mỹ) thông báo đã trả 68,7 tỷ USD để mua lại "gã khổng lồ" trò chơi điện tử Activision Blizzard trong nỗ lực củng cố lĩnh vực này.
Tin cùng chuyên mục
-
Doanh nghiệpTăng trưởng bứt phá và phát triển bền vững: Hành trình không thể đi một mình
Đích đến tăng trưởng hai con số phải được đặt trên một nền tảng bền vững và doanh nghiệp chính là chủ thể trung tâm của mô hình này.
-
Doanh nghiệpNghị quyết 20-NQ/TW: Hạ tầng điện đồng hành cùng phát triển kinh tế biển
Phía sau mỗi đầm nuôi, nhà máy hay bến cảng là hạ tầng điện sẵn sàng làm lực đẩy cho kinh tế biển theo Nghị quyết 20-NQ/TW.
-
Doanh nghiệpDệt may Việt Nam ghi dấu ấn với 11 sản phẩm Thương hiệu quốc gia
Tám doanh nghiệp dệt may với 11 nhóm sản phẩm sẽ được vinh danh tại chương trình Thương hiệu quốc gia Việt Nam 2026, khẳng định sức cạnh tranh và năng lực đổi mới.
-
Doanh nghiệpEVNNPT chủ động đa dạng hóa nguồn vốn phát triển lưới truyền tải điện đến năm 2030
EVNNPT chủ động đa dạng hóa nguồn vốn, huy động 204.000 tỷ đồng phát triển lưới điện truyền tải đến năm 2030 theo Quy hoạch điện VIII điều chỉnh.
-
Doanh nghiệpGia Lai đặt mục tiêu có 60.000 - 65.000 doanh nghiệp hoạt động vào năm 2030
Gia Lai phấn đấu đến năm 2030 có 60.000-65.000 doanh nghiệp hoạt động, ít nhất 2 doanh nghiệp tham gia chuỗi giá trị toàn cầu, tạo động lực mới cho khu vực kinh tế tư nhân.
-
Doanh nghiệpGiảm nghĩa vụ thuế, chi phí tuân thủ, doanh nghiệp được tiếp thêm dư địa phục hồi
Trong bối cảnh sức mua còn chịu nhiều sức ép, doanh nghiệp rất cần những chính sách giúp giảm chi phí và chủ động hơn về dòng tiền.
-
Doanh nghiệpKhởi công chuỗi chế biến lúa gạo 500.000 tấn/năm kết hợp năng lượng sinh khối
Chiều 3/10, tại xã Đông Thuận (thành phố Cần Thơ) đã chính thức khởi công chuỗi nhà máy chế biến lúa gạo công suất 500.000 tấn/năm và Trung tâm cung ứng nhiên liệu sinh khối.
-
Doanh nghiệp9 tháng, số doanh nghiệp thành lập mới tiếp tục tăng
Số doanh nghiệp thành lập mới tiếp tục tăng, quy mô vốn đăng ký bình quân được cải thiện, song số doanh nghiệp rút lui khỏi thị trường vẫn ở mức cao.
-
Doanh nghiệpThúc đẩy nghiên cứu ứng dụng bản sao số trong công nghiệp - năng lượng
VPI vừa tổ chức hội thảo chuyên đề “Bản sao số trong lĩnh vực công nghiệp - năng lượng” nhằm đề xuất các định hướng nghiên cứu, ứng dụng bản sao số trong lĩnh vực công nghiệp - năng lượng.











