BNEWS Qualcomm và Công ty viễn thông Verizon của Mỹ đã tạo ra thiết bị chơi game cầm tay Razer Edge 5G đầu tiên trên thế giới với sức mạnh xử lý từ nền tảng Snapdragon G3x và phần cứng chơi game của Razer.
Thiết bị được thiết kế để đáp ứng các nhu cầu của game thủ, cùng các tính năng như thiết bị chơi game cầm tay tốt nhất và cốt lõi của nó nằm ở nền tảng Snapdragon G3x Gen 1. Kèm theo đó là màn hình AMOLED được tối ưu hoá để có thời lượng chơi game lâu hơn với pin dung lượng 5000mAh.
Vì là một thiết bị không dây, Razer Edge cung cấp kết nối bất cứ ở nơi đâu bằng ăng-ten, giúp game thủ có thể trải nghiệm độ trễ gần như bằng 0 cùng kết nối 5G mmWave của Verizon khi không có kết nối Wi-Fi.
Qualcomm cho biết, ngay từ thời điểm phát hành, Razer Edge sẽ có hàng nghìn tựa game AAA tương thích, dù đó là game của hệ điều hành Android và game có sẵn từ các nền tảng như Epic Games, hay nền tảng chơi game đám mây như Xbox Game Pass hoặc lựa chọn chơi game từ xa cho phép truy cập hoàn toàn tới thư viện máy tính cá nhân.
Ông Micah Knapp, Giám đốc cấp cao của bộ phận Quản lý sản phẩm tại Qualcomm Technologies cho biết: “Thông qua việc hợp tác với Razer và Verizon, chúng tôi đang dẫn đầu cung cấp mẫu thiết bị chơi game hoàn toàn mới với hiệu suất mạnh nhất. Việc kết hợp các công nghệ đầu ngành của chúng tôi với những phần cứng đã đạt nhiều giải thưởng của Razer mang đến cho người dùng một thiết bị mang tính cách mạng, tạo nên một nền tảng cho thế hệ chơi game được đổi mới.”./.
Tin liên quan
Qualcomm ra mắt nền tảng di động Snapdragon 6 Gen 1 và Snapdragon 4 Gen 1
Qualcomm Technologies, Inc. vừa ra mắt nền tảng di động Snapdragon 6 Gen 1 và Snapdragon 4 Gen 1 sử dụng tính năng chụp sáng, kết nối nâng cao và trí tuệ nhân tạo, nâng tầm trải nghiệm cho người dùng.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệSpotify dự kiến ra mắt dịch vụ phối lại nhạc bằng AI
Theo kế hoạch của Spotify, tiền bản quyền từ các bản phối do người hâm mộ tạo ra bằng AI sẽ được trả lại cho nghệ sĩ gốc.
-
Công nghệHàn Quốc siết xử lý gian lận thi cử bằng kính AI
Hồi tháng 7, Bộ Giáo dục Hàn Quốc đã bổ sung kính AI vào danh mục vật dụng bị cấm mang vào kỳ thi CSAT và ban hành hướng dẫn xử lý các trường hợp gian lận.
-
Công nghệNgành bao bì trước yêu cầu mới từ các tiêu chuẩn môi trường quốc tế
Sự phát triển mạnh mẽ của thương mại điện tử, nhu cầu tiêu dùng gia tăng cùng sự mở rộng của các ngành hàng thực phẩm, đồ uống và hàng tiêu dùng đang tạo ra động lực lớn cho thị trường bao bì.
-
Công nghệNghị quyết 57/NQ-TW: Đưa công nghệ số vào quản lý canh tác giúp nâng chất lượng cà phê Robusta
Với việc ứng dụng AI vào quản lý canh tác tại vùng trồng cà phê Robusta sẽ góp phần tổ chức lại chuỗi giá trị theo hướng minh bạch và nâng chất lượng cho mặt hàng nông sản xuất khẩu chủ lực này.
-
Công nghệThúc đẩy chuyển đổi số trong tín dụng chính sách
Thanh toán không dùng tiền mặt nhằm tiết kiệm thời gian, chi phí giao dịch, đồng thời giúp đối chiếu, kiểm soát các khoản rõ ràng, hạn chế sai sót và tăng tính minh bạch.
-
Công nghệChuyển đổi số thúc đẩy đổi mới quản trị và phục vụ người dân
Chuyển đổi số từng bước trở thành động lực quan trọng thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội, nâng cao năng lực quản trị và chất lượng phục vụ người dân, doanh nghiệp.
-
Công nghệĐưa nông sản lên không gian số bằng tiêu chí “4 đúng”
Thông qua các phiên bán hàng trực tuyến, các hộ dân còn có điều kiện quan sát, học hỏi cách xây dựng nội dung, giới thiệu sản phẩm, tương tác với người xem và xử lý những tình huống phát sinh.
-
Công nghệBao bì và công nghệ thực phẩm thế hệ mới: Chuyển đổi xanh phải đi đôi với an toàn
Ngành thực phẩm và đồ uống đang đổi mới công nghệ chế biến và đóng gói trong bối cảnh chuỗi cung ứng đa dạng, thương mại điện tử phát triển và vật liệu tiếp xúc liên tục thay đổi.
-
Công nghệAI và chuỗi cung ứng đặt ra thách thức tài chính toàn cầu
Các chuyên gia tập trung đánh giá tác động của AI đối với tăng trưởng kinh tế và hệ thống tài chính, đồng thời thảo luận việc ứng dụng công nghệ này trong quản lý rủi ro mạng, giám sát tài chính.













